「安酒喰らったアヒル」は管理人のわりとどうでもいい日常を綴った総じて役に立たない趣味系ウェブサイトです。

 レンサバさんから新サーバーへの移設完了したよ?
と連絡があったのでチェックついでに書き込みテスト。書けるよね?

 なんか事前連絡としては、大丈夫!問題ない! 的感じだったけど実際エラー吐いてるところがあってダメじゃん!と思わなくもなかったけど、まぁ意外と下位互換切り捨てるのはレンサバのせいじゃない、オマエのコードが悪いのだ。ってことにしてる。サーセン。

 ということで、1年とかあっという間で去年何してたっけという感じだけど、こんな感じ

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正直これみて大したことないじゃんと思ったわけだが、去年より120%の増加かー、20%しか増えてねーじゃん!
って受け取ったら実は2.2倍だったというアレ。

 やりすぎだわー。

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全部コイツのせいだわー な、ELDEN RING。ほんとPS5買ったらコレやっとけ!な1本だと思う。
1週目のメインウェポンは「名刀月隠」でした。ほんと使い勝手良かった。その後好んで使ったのは「アステールの薄羽」とか「レドゥビア」。「神の遺剣」はもちろん大好き。
 DLCが来たらまた最初からやり直すか悩む一作。

 

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そして多分人生で一番長時間プレイしてるゲーム「タクティクスオウガ」。SFC、PSP、PS5 毎回バランス云々言われてるけど、SFCの時の衝撃が大きすぎて未だにオレ的名作ゲーム。
 今回AIが実用レベルで活用できて、放置プレーしすぎた結果がコレな気がする。

 

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期待度的には ELDEN RING より期待していた Horizon Forbidden West。DualSense のフィードバックをうまく使った弓。狩り楽しい。
 DLC楽しみだけど、さすがにPSVR2は手が出せない。

 

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そして2021年末から引き続いてプレイしていた Demon's Souls が4位。
 と、ほぼこの4本しかプレイしなかった1年だった。

 で、現在はと言うと・・ゲームしてない。
「タクティクスオウガ」が飽きた後になんとなく、「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」を始めたのですが、ぜんぜん合わなくてメインストーリーは最後まで終わらたものの苦痛でしかなかった。
 おかげでゲームテンション下がってそのまま。期待していた「ライザ3」も買っていないという、ね。

 今年はこのままゲームプレイ縮小傾向で行きたい(希望

 レンサバさんからMySQLアップグレードしてね?
と連絡があったのでアップグレードついでに書き込みテスト。

 なんというか1年とかあっという間で去年何してたっけという感じだけど、こんな感じ

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思ったよりゲームしてないなー。655時間とか1日平均で2時間にもならないじゃん。PS5もゲットして感覚的にはもっとプレイしてた印象なんだけどねー。

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時間的にはPS4とPS5で半々くらい。PS5は3月末にゲットしたので相対的にPS5のプレイ時間が少ないってことですな。
プレイしたゲームの種類は少なくてほぼコレ。

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現在もデモンズソウルプレイ中。苦手なオンライントロフィーがあって、トロコン無理だなーって思ってたのですが、なんとかトロコン済み。なのにやめられないソウルシリーズの中毒性。なお侵入されると即死なので大歓迎!だけど意外と入ってこないので日本鯖はすでに過疎ってんのかな? 海外鯖に切り替えて侵入すると高い確率で青ファン居たりするので外国と日本ではプレイスタイルも違うんだろうなと。

 まぁ、今週いよいよ「Horizon Forbidden West」が発売されるのでソウルシリーズの沼もあと数日。

「NieR:Automata」プレイしてみた。

 「東京ゲームショウ2018」に合わせて PS store で「NieR:Automata」が半額になっていたので買ってみましたよ。
いろんなところからオススメされていたゲームなのですが、人気があるせいか発売から時間経ってもあんまり値下がりしないので、後回しにしていたのですが半額とか言われると中古買うより安い訳でプレイのチャンスを得ました。
 ほぼ前情報なしでプレイしたのですが、2B(プレイするまでずっと、にーびーって読んでました)はキレイだなと。特にニーソの境目付近のラインとか(ぉぃ変態)。だからと言って自爆でのレオタード姿は萌えが足りないので、一番のお気に入りは、9Sの自爆に巻き込んでちょい破れ加減の衣装かなと。
 肝心のストーリーは決して悪くはないけど、個人的にやりこみプレイがちょっとなー、って感じ。3周してからがやりこみの本番になるのだと思いますが、1周目、2周目、3周目の「それぞれの視点」がある関係で、ゲーム内プレイヤーにのめり込めない。ずっと、2Bの視点でプレイできるのであればやり込めたんだろうけど、なんかそこでモチベーション下がってしまって、6つくらいのエンディングでやめてしまいました。
 でもBGMは最高でした。
●NieR:Automata: http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/

 ちなみに現在は「ドラゴンエイジ: インクイジション」やってます。なんつーか、テキスト多くて物語の半分も頭に入ってきません。そして全然終わる気がしないボリューム感。60時間くらいプレイしましたがエンディングに近づいている気配すらしない。しかもどうやらルートを間違って進めたっぽくて現在敵を倒しても経験値が入らない状態で進行中(w
 11月発売の「Déraciné」と来年1月の「エースコンバット7」は予約済みなので、「Déraciné」が発売したらそっちに移るとして、「エースコンバット7」が出るまでには終わらせたい(ような気がする)

ダークソウル・リマスタード

 そろそろ飽きてきたので忘備録として。
 「グランクレスト戦記」のアップデートがなんだか微妙で、完全作業ゲーと化してきたのでそろそろ別なRPGをやりたいと探していたのですが、PS4でRPGという条件で探すと必ずオススメとしてピックアップされる「ダークソウル」。まぁリマスタード版が出てお安くなっているのでちょっとやってみるかと、7月23日にDL版で買ってプレイ始めましたが・・・
 「なにこのクソ難易度!死にまくるじゃん!」

 というのが第一印象。しばらくプレイしてこれは攻略サイト必須か?と調べてみるといわゆる「死にゲー」の類。死んでマップ覚えて正確に操作するとか一番苦手なジャンルで買って失敗だったかー! と心折りながらなんとか 7月26日に1つめの鐘を鳴らす。
 やれば出来ると病み村の猛毒にイライラしつつ7月30日に2つめの鐘を鳴らしてアノールロンドへ。
 が、ここからが苦行だったアノールロンドの「オーンスタイン&スモウ」が倒せない。仕方がないので抑制していたレベル上げを行ってなんとか8月11日にオンスモ討伐。

 どうやらここらで中盤らしい。。が、すでに20日もプレイしてる!やっぱアクション苦手!RPG要素希薄すぎ! でもここまできたからにはガンバル!ってことで、チラっとトロコン要素を確認してみたら。
 「ソロ(オフライン)の場合は信仰25必要」と知った。
 信仰なんてパラメータ上げてねーよ! ということでレベル抑制はやめてガンガン上げまくった結果RPGらしくなってきた。
 いくつか1周目でとっておきたかったトロフィーをこぼしつつも8月23日に1周目終了。きっちり1ヵ月かかった。ちなみにトロコンは2周半くらい必要。

 それでは強くてニューゲーム(敵も強い)な2周目の結果。1週間で終わった。しかし、ボス倒して喜んで篝火に走ったりしたから、1周目と同じED迎えてきっちり3周しなくてはトロコンできない状況に。
 ぐだぐだな状況なので3周目はクリアに必要な要素だけ廻ったら2日で終わり、9月1日にありがくトロフィーコンプリート。長かった。

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 さすがに4周目はシンドイなー。もう心が折れたよ? と思っていたのですが、なぜかニューキャラクターを作ってプレイ開始。最初の頃のあのイヤな難易度がーー!のハズがコツを覚えたせいか楽ちんで楽しい(一部マップ除く)2人目もきっちり全部廻って1周目終了。現在のプレイ時間とレベル。

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えぇ、ソロプレイなんでレベル上げとか自重してません。一番上が2周目データですが、主に原盤マラソンのおかげでレベル上がりまくり。1周目はポロっと出たのに今回は1枚出すのに4日も掛かったのでこの1枚で心折れた。ちなみに一番嫌いな敵は「黒龍カラミット」と「車輪スケルトン」。

 そろそろ別ゲーに移らないと中毒化しそうでやばいゲームです(現在2人目の2周目プレイ中。

最近のゲームとか

 このところすっかり模型の手が止まっておりますがその分ゲームべったりな生活です。主にPS4ですが。
ということで、現在は6月14日に発売された「グランクレスト戦記」をプレイ中。
 スクリーンショットとかシステム紹介とかみてると割と斬新な感じで面白そうだったで、買うか買うまいか迷っていたのですが、発売日前日のプレイ配信みたら良さそうだったので購入。
 残念ながら序盤でラシックを仲間にできずに、現在6章まで進めたところですが、なんつーか壮絶なごちゃごちゃゲーム。

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 正直このゴチャゴチャ感自体は悪くはないのですが、ちょっと頭の悪い味方AIと変なところで頭の良い敵AI、そして残念すぎるフレームレートで目が疲れます。特に9部隊出すとストレスとの闘い。レベル差があれば傍観できますが戦力差ギリギリレベルでスキルうまくつなげたい場合は泣きなくなることもありますが、これ PS4Proならちょっとは良くなるのかね。
 まぁ、楽しくないわけじゃないので、アップデートを待ちつつまずは1周目クリアしないとですな。

 改めてここ1年に購入してプレイしたゲームを古い順から並べてみると
 
■限界凸城 キャッスルパンツァーズ:http://www.compileheart.com/castle_panzers/

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去年の9月頃にプレイ。公式ジャンルが「P.S.RPG(パイ×シリRPG)」ってことで見事なギャルゲーですがゲームとしては思ったより楽しんだ。トロコンまではやりこまなかったけど気が向いたら再開してもいいかな?
 
■サマーレッスン:新城ちさと 七曜のエチュード:http://summer-lesson.bn-ent.net/chisato/
■サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム:http://summer-lesson.bn-ent.net/hikari/
去年の10-11月頃にプレイ。PSVR買ったからには、という感じだったけど正直のめりこめなかった。もっとのめりこめるVRゲームが早く出ないですかねぇ。先日のE3で発表された「Déraciné(デラシネ)」とか期待してる。
 
■ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんぎゃる:http://www.galgun.com/WB/

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お正月のセールの時に買った。面白い。そしてシューティング苦手ぇぇぇぇ。SteamでVR版出てるのですが、さっさとPSVRでもリリースされないですかね。非常にVRと親和性高いと思うのですが倫理的にNGなんかなぁ。
 
■戦場のヴァルキュリア リマスター:http://portal.valkyria.jp/vc1/

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今年1月の廉価版発売日に購入。ずっと興味があったけどなかなか手が出なかった作品が廉価版になったということで迷わず。で、かなりハマる。途中行き詰って攻略サイトのお世話になりつつトロコン。
 
■電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機:http://vo-index.sega.jp/

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今年2月の発売日からプレイ。あのバーチャロンがPS4で!ってことで。一応ストーリーモード1周はしたけど、改めて過去の自分の腕前を知ることになった。モニターの画面が小さいせいか迫力に欠けたのでデッカイ画面でプレイしたい。そしてタニタさんのクラウドファンディングは達成できるのか!?
 
■戦場のヴァルキュリア4(DLC含む):http://portal.valkyria.jp/vc4/

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2月の体験版リリースから製品版に流れる形でプレイ。新要素「擲弾兵」のおかげでさらに楽しくなった。けど、攻略サイトみることもなくトロコン。トロフィー要素以外でも「死亡ユニットの遺品」集めみたいな、やりこみ要素があるのですがさすがにそこまでやってない。おかげでDLCを含めてプレイしたけどなんとなくボリューム不足感を感じる。
 
■Horizon Zero Dawn Complete Edition:http://www.jp.playstation.com/scej/title/horizonzerodawn/

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5月末に購入。これもずっと気になってた作品でようやく手を出してみましたが。。。すげー楽しい。オープンワールド洋ゲーっていうと血しぶきバーン、ソンビドーン!みたいなイメージだったのですが、これは相手が機械ってことでその辺のストレスはなし。基本コンテンツ部分は攻略サイト&Youtubeのプレイ動画の手も借りてトロコン。ただ拡張コンテツ「凍てついた大地」は敵が硬くてシンドイ上に試練で灼熱の太陽取れる気がしないので、こっちのトロコンは無理かなー。ただ、まだまだやりこみたいのでパッケージで買ったけどDL版に買いなおそうかと思案中。というかこれ絶対続編くるよね?

 ってことで、RPGやりこみ系大好きなのでその分、数はこなせないという結果で思ったより少ない。

モチベーションが続かない

 えーっと、ヒマさえあれば、SAO HR やってました。この1ヵ月。おかげ様でプレイ時間は放置してる時間も含めてですが、300時間を越えました。トロフィーコンプリートはあと5つって感じです。
 とにかくこのゲーム、アップデートでゲームバランスがコロコロ変わって何度心が折れそうになったことか。サクサク倒せていた敵が、バージョンアップによって急に硬くなって倒すのに何倍も掛かったり、紙のようにポロポロ死んでたNPCががんばってくれたり、正直ネットで情報集めないと何がなんだか分からん状態になるゲーム。
 まぁ、ネット繋がってるからアップデートされるんだから、自分で調べろって言われればそれまでなのですが、現在の ver1.05になってからはなかなか良いバランスです。ビータープレイヤーの頃に比べれば、いろいろ下方修正もありますが、まぁまぁ楽しめるかと。そして明日 ver1.06にアップ予定でgkbr
 ただ、難易度的にネットワークプレイ推奨な部分がでてきて、尚且つネットワークプレイは PS Plus に加入してないと出来ない訳でして、そういう部分が多くなるとわかってたらここまでやりこまなかったのになぁ、と。
 もっとも、年末から来年にかけてまだまだ追加のコンテンツや、有料追加シナリオ等もあるので楽しめそうなのですが・・・
 しかし、だがしかし。今やってる事がシンドすぎ。レジェンダリー武器の3種類目の生成で「不浄なる秘石」という素材が必要なのですが、効率が良いと言われる場所を1日2時間くらいのプレイで3日に1個出るかでないか、というくらいの確率。それを30個集めろとかもうね。現在8個まで集めましたけど、もうムリ。同じところグルグルまわりすぎて飽きてきた。
 ってことで、一旦ここでやめる。といっても既に来年配信の追加シナリオを予約購入済みなのでその時期になったら再開しようそうしよう。

 それはともかく、来週は、ホビーラウンドとトレジャーフェスタだ。何事もなければ行く予定。そして模型テンションを上げていきたい(希望

すっかりゲーマーモード

 PS4買ったおかげで、日々ゲームプレイに勤しんでおります。
 ひとまず最初に買った「ソフィーのアトリエ」はトロフィーコンプリートしました。他のゲームに比べると割とトロコン自体はそうそう面倒じゃない感じ。むしろトロコンした後からのやり込み要素が多くて、素材集めて錬金!錬金!って感じでしたが、素材デネー!ディスペアーモードの敵が極端に強すぎ! って感じで徐々に終了。

 現在は、「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-」やっちょります。

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パッケージ買おうか迷っていたのですが、ソフィーアトリエのプレイ意欲が下がってきたので、PSNで予約すると1週間前からプレイできるその名も「ビーター権」に釣られてPSNで購入。
 レベル上限やもろもろの制限はありますが、遊べる要素が多くてやりきれない。

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って、感じでプレイ時間は42時間越え。もっとも初日はキャラメイクに潰して、プレイ時間加算されてないのですが、悩んでさんざん作り直した割にはすべて後からゲーム内で自由に変えられると知った時のアレ感。
 「ボールド・コボルド・スカウター」くらいは倒せるようになったのですが、

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超硬いゴーレムちゃんにダメージが通らなくて泣いてます。
 あと、スリムPS4でときどきカクカクするのでPS4 PRO欲しいです。

 パッケージの発売日は明日なのですが、このビータープレイヤーのおかげで、すでにバグチートっぽい情報もポロポロ出てます。もっとも私はゲーム寿命縮まらないように気長に遊ぶよ?
●ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-:http://hr.sao-game.jp/

PS4買いました

 今まで何度も買おうと思って買わずにいた PS4 を買いました。本日発売の小型版。本当は、予約開始時に PS4 PRO を予約したのですが、いろいろ考えてそこまでスペック要らないな!って改めて判断して PRO の予約キャンセルしてこちらを。しかも最下位の500GBのやつ。
 まぁちっちゃいとは言っても置く場所がないのには変わりがないので、週末なんとかして置く場所を作ろう。完全に置き物と化してるLDプレイヤーとか押入れに入れれば場所確保できるだろう(予想
 で、ソフトもかったよー!

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すいません。P5 じゃないです。
 しかし、艦これ改でまだ鹿島ゲットしてないのですが、PS4 買っちゃったので鹿島ゲットは夢で終わりそうな予感。

 それはそうと今年も新潟に絵師100人展示がくるよー!ってことで前売り券買ってきた。

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「和錆」さんのと「バーニア600」さんの絵柄のヤツ。前売り券だと200円引きだけど、買う為だけに駐車料金200円払ったので全然お得じゃないというオチが付いてますが、それでいいのです。
 開催期間は9月24日-10月23日。今年のサイン会は「晩杯あきら」さんと「Anmi」さんということですよ。申込み締切は9月25日(日)。「Anmi」さん繋がりなのか知らないけど、9月22日-10月25日まで「マンガの家」では「放課後のプレアデス Prism Palette展」ってのやるらしい。うまくできてる。
●絵師100人展 新潟篇: http://www.eshi100.com/exhibition/exhibition03.html
●放課後のプレアデス Prism Palette展: http://house.nmam.jp/2016/09/09/pleiades/

 がたふぇすが10月29・30日なので微妙に重なってないのが残念だ。がたふぇすは今年も模型関係あるといいなぁ。

PSVita「艦これ改」乙クリア

 気が付けば9月。8月は暑いせいか、模型にはノータッチでひたすら「艦これ改」やってました。
おかげでようやく「乙」クリア。525日もかかってますが深海中枢海域を出したのが「壱の年 文月 18日」で、それ以降は主にレア掘りとケッコンカッコカリ(重婚)に費やした日数。
 「弐の年」になると反攻作戦がウザったいというか、白マスから一気に赤マスに変わるので戻すのがシンドくなってきたしレアもほどほどに揃ったので「甲」に行くことに。
 そして「乙」クリアの報酬「IOWA」さんゲットー!

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からのアプリケーションエラー。

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・・・艦これ改の不具合なおらんかね。起動時のムービーでも切り替わらないことあったりするので、ムービーとの切り替わり時とか、場面転換とかで比較的エラーでる印象。
 ちなみに引き継いだ49隻は。
 川内改二、神通改二、榛名改二、蒼龍改二、飛龍改二、瑞鶴改二、翔鶴改二、妙高改二、羽黒改二、利根改二、阿武隈改二、香取改、大鳳改、Bismarck drei、暁改二、秋月改、伊401改、大和改、龍驤改二、大淀改(ここまで丁)
 筑摩改二、摩耶改二、鳥海改二、扶桑改二、山城改二、金剛改二、比叡改二、霧島改二、那智改二、足柄改二、呂500、大鯨、龍鳳、Prinz Eigen 改、Italia、Roma 改、Z3 zwei、Graf Zeppelin 改、加賀改、瑞鳳改、隼鷹改二、夕立改二、葛城改、夕張改、Верный、卯月改、長波改、夕雲改、睦月改二
 I Love 愛宕&高雄のコンビは毎回LV80以上いくのに引き継げないこのもどかしさ。

 そして「鹿島さん」をゲットする為に「甲」を開始。これからが本番だぜ!
っておもったら、「甲」が元旦から反攻作戦。。

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wiki情報だと2月くらいまでは大丈夫っぽい感じだったのに。orz

PSVita「艦これ改」クリア

 ただし「丁」。いやー、発売前の予想に反して楽しかったですよ!これはアリだと思う。ただ、ドロップが非常にシブくてドロップ限定の艦艇は「浦風」「江風」「秋月」と「大淀」だけしか入手できず、すべての任務をクリアーすることは出来んかった。
 終盤はヌルゲーっぽい雰囲気あったけど「丁」って難易度を考えれば当然なのかと。次の難易度へ引き続ぐため延々と対抗演習してて飽きそうだったのでサクっとクリアーして次の難易度へ!
 と思ったら、最終海域の最後のエリアだけ別モノだった。ただ、それまで使ってなかった艦隊支援つかってなんとか無事クリア。

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あ゛ー、レベル低いですが、このメンバーは引き継がないグループです。「丁」の引継20隻って選ぶの大変。ちなみに引き継いだのは、
川内改二、神通改二、榛名改二、蒼龍改二、飛龍改二、瑞鶴改二、翔鶴改二(カッコカリ)、妙高改二、羽黒改二、利根改二、阿武隈改二、香取改、大鳳改、Bismarck drei、暁改二、秋月改、伊401改、大和改、龍驤改二、大淀改
という感じで、改装設計図必要な艦を重点的に。
 現在このメンバー引き継いで「乙」やってますが運ゲーなのは仕方ないけど・・・敵が・・・すごく・・硬いです。
 電探とか艦上機を重点的に引き継いだら主砲とか足りなくて序盤で微妙に苦戦中(笑 「乙」の引き継ぎ49隻を念頭にまだまだプレイ中

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